38
Когда я впервые взял в руки джойстик от Dendy, вряд ли мог представить, что видеоигры пройдут со мной через десятилетия, став не просто увлечением, а частью личной истории. Моё путешествие началось с простых пикселей «Тетриса» и легендарных аркад Dendy, где я часами спасал принцессу в Super Mario или сражался с драконами в Duck Hunt. Тогда это казалось волшебством: как маленькая картриджная коробочка оживляет на экране целые миры.
Потом пришла эпоха Sega. Помню, как дрожали руки, когда я впервые запустил Sonic the Hedgehog — казалось, что скорость и яркость графики достигли пика совершенства. Но технологии не стояли на месте: PlayStation 1 перевернула всё. Диски вместо картриджей, трёхмерные миры в Crash Bandicoot и Final Fantasy VII, эмоции, которые раньше дарили только книги или кино. А Sega Dreamcast с её онлайн-возможностями и играми вроде Shenmue стала для меня окном в будущее, где виртуальные вселенные почти соприкасаются с реальностью.
С появлением первого компьютера я погрузился в PC-гейминг с головой. Это были годы экспериментов: от стратегий в духе Heroes of Might and Magic до бесконечных вселенных The Elder Scrolls. Университетские годы пролетели между лекциями, подработками и ночными сейшенами в Batman Arkham. Но взрослая жизнь вносила коррективы: после диплома я взялся за создание бизнеса. Казалось, что времени на игры не останется, но я ошибался.
Даже с плотным графиком я находил минуты, чтобы запустить на ноутбуке Stardew Valley или пройти пару миссий в Civilization. Игры стали не побегом от реальности, а способом перезагрузиться, переключить фокус. А в 2023 году я решил вернуться к истокам — купил PlayStation 4 Slim, а позже, ностальгии ради, PlayStation 3 Slim. Парадоксально, но именно сейчас, когда в индустрии правят PS5 и ультрареалистичная графика, я оценил прелесть «устаревших» консолей.
На PS3 я перепрошёл The Last of Us и Uncharted, восхищаясь тем, как эти игры состарились, как вино. А на PS4 открыл для себя Red Dead Redemption 2 — мир, где можно замереть на краю каньона, слушая шепот ветра. Ностальгия по Dendy? Возможно. Но это ещё и благодарность: технологии меняются, а суть остаётся — истории, которые трогают душу.
Сегодня мой бизнес требует внимания 24/7, но я научился балансу. Игры — не способ убить время, а ритуал, который напоминает: даже в мире взрослых решений есть место детскому восторгу. Порой я ловлю себя на мысли, что стратегии из Civilization или переговоры в Mass Effect незримо помогают в реальных переговорах. А скорость реакции, отточенная в Sonic, пригождается, когда нужно принимать быстрые решения.
Моя история — о том, что страсти не умирают. Они эволюционируют, как консоли от 8-битных пикселей до 4К-текстур. И если кто-то скажет, что игры — это «пустая трата времени», я улыбнусь. Ведь за каждым пикселем, за каждым сохранённым миром стоит нечто большее: умение мечтать, бороться и находить себя — даже спустя тридцать лет после первого уровня в «Тетрисе».